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Hovertank 3D
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Hovertank 3D, auch bekannt als Hovertank One, ist ein von id Software produziertes Computerspiel fΓΌr DOS aus dem Jahr 1991.
Es stellt den ersten echten Vertreter des Genres 3D-Action bzw. Ego-Shooter dar, in dem man aus der Sicht der Spielfigur, einem βLuftkissenpanzerβ, also dem Hovertank, durch dreidimensionale Labyrinthe schwebt. Dabei ist es noch nicht mΓΆglich, sich seitwΓ€rts zu bewegen. Das Spiel simuliert das Luftkissenfahrzeug durch eine Auf-ab-Bewegung des Sichtbereiches. Als Gegner dienen Aliens, vor denen man Geiseln beschΓΌtzen muss. Die Grafik prΓ€sentiert sich in damals aktueller 16-Farben-Pracht. Das Spiel kennt noch keine Texturen, alle FlΓ€chen sind einfarbig (solid).cite-ref-1[1]
Contents
β’ Technik
β’ Einzelnachweise
β’ Weblinks
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Technik
Das Spiel wird gelegentlich als erstes 3D-Spiel auf dem PC bezeichnet, was aber nicht der Wahrheit entspricht. Zahlreiche Spiele boten schon vorher eine 3D-Ansicht mit Ich-Perspektive, ein populΓ€res Beispiel dafΓΌr ist Elite, welches bereits 1987 fΓΌr MS-DOS-Systeme erschien.
Hovertank 3D verwendet rechtwinklig aufeinanderstehende (texturlose) WΓ€nde, Decken und BΓΆden. Die dahinterstehende Engine wurde im spΓ€teren Verlauf immer weiter entwickelt, fand spΓ€ter Verwendung in der Catacomb-3D-Serie und nicht zuletzt in Wolfenstein 3D.
Der Quelltext des Spiels wurde im Juni 2014 von dem neuen EigentΓΌmer Flat Rock Software unter der GNU General Public License verΓΆffentlicht.cite-ref-2[2]
Hintergrundgeschichte
Die Geschichte spielt in der Zukunft, in einer Welt der groΓen Firmen. Diese stehen ΓΌber dem Gesetz und bekriegen sich mit allen zur VerfΓΌgung stehenden Mitteln. Dazu gehΓΆrt auch der Einsatz von Nuklearwaffen gegen die Konkurrenten. Der Spieler selbst ist ein SΓΆldner, der von einer Organisation angeworben wurde, Menschen aus GebΓ€uden zu retten, auf die Atomraketen abgeschossen wurden. Daher hat er auf jeder Ebene nur eine bestimmte Zeit zur VerfΓΌgung, alle Geiseln zu retten und sich dann durch ein Dimensionstor in Sicherheit zu bringen.
Einzelnachweise
cite-note-11. β Fabien Sanglard: How id built Wolfenstein 3D using Commander Keen tech. In: Gamasutra. Abgerufen am 21. August 2021 (englisch).
cite-note-22. β Michael Larabel: id Software's Softdisk Open-Sources Some Really Old Games. In: Phoronix. 6. Juni 2014, abgerufen am 21. August 2021.
Weblinks
β’ Hovertank Webseite (Memento vom 7. August 2011 im Internet Archive) bei id Software (englisch)
β’ Hovertank One bei MobyGames (englisch)